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jubeat ripples ゲーム概要 曲リスト 曲リスト(携帯) オススメ楽曲 称号 称号(携帯) グレード マーカー 大会 ロケテ情報 Q A ripples略歴 2009年8月5日 jubeat ripples稼働開始 8月17日 iTunes Storeでjubeat ORIGINAL SOUND TRACK配信、jubeat ripples SOUND TRACK収録楽曲の先行配信 8月27日 韓国でjubeat ripplesが稼動開始 (http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/960.html) 9月25日 ripplesサントラ発売(http //www.konamistyle.jp/sp/jubeat_ripples_st/)、iTunes Storeでripplesサントラ配信 2010年2月19日,20日 AOU2010でjubeat knit出展(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1014.html) 2月19日 コナミネットDXでjubeat mobile配信開始(http //www.konami.jp/products/appli_jubeat/index.html) 2月26日 jubeat knitロケテ開始(http //www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_knit/) 3月8日 jubeat ripplesとbeatmania IIDX17 SIRIUSとの連動企画「APPEND STYLE」開始(http //www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/jubeat/sirius.pdf) 3月18日 jubeat ripples 曲追加(20曲+IIDX連動1曲)(http //www.konami.jp/bemani/jubeat/ripples/) 4月21日 jubeat ripples APPEND SOUNDTRACK発売(http //www.konamistyle.jp/ecitem/item63950.html) 4月30日 jubeat knit PASELIロケテ開始(http //www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_knit/index.html) 5月 中国本土でjubeat ripples(現地では「楽動魔方」)のロケテスト実施(http //www.tydw.com/information/info_1554.html) 7月15日 jubeat mobileにjubeat knit楽曲「白鳥の湖」を追加(http //www.inside-games.jp/article/2010/07/15/43217.html) 7月21日 jubeat mobileにjubeat knit楽曲「Sweet Rain」を追加(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1080.html) 7月28日 jubeat knit収録楽曲公開(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1093.html) 7月29日 jubeat knit稼動(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1069.html) ripples新着情報 全曲EXC称号「完全制覇」だそうです。皆の予想と違かったので修正お願いします -- 名無しさん (2010-04-04 18 42 02) 今更ですが718015ptでPlatinumにならずでした -- 名無しさん (2010-04-09 09 34 27) ラッキーカラー自体も、「ラッキーカラー」、「カラフル」、「色々こだわってます」の対象となる色系称号に分類されるようです。残りの「カラフル」、「色々こだわってます」の検証もお願いします。 -- 名無しさん (2010-04-11 21 21 51) 今さらですが612000ptでGold Tigerに昇格できました -- 名無しさん (2010-04-19 22 50 20) 5909差で敗北では勝負弱い獲得せず、2559差で勝利のときは勝負強い獲得。 -- 名無しさん (2010-05-16 16 38 28) 今さらですが……53009ptではS1のまま。どうやらSS昇格のptはもう少し多いようです -- 名無しさん (2010-05-18 00 10 07) ↑↑↑2270差で敗北し、称号「勝負弱い」を獲得しました。 -- 名無しさん (2010-05-21 02 09 49) 【いいお天気ですね】をそらとぶひかりで確認しました。 -- 名無しさん (2010-05-26 10 13 52) 【俺の屍を越えて往け】で獲得できるGPは1です -- 名無しさん (2010-06-07 23 19 25) 【目移り】などの複数選択するものについては2曲目くらいに死んでもその時点で条件をクリアしていればその称号は手に入れる事が出来ます。 -- MASASHI (2010-06-10 12 49 37) ↑既出 -- 名無しさん (2010-06-10 23 07 05) 全ターン「夢見る(ry」をB、A、Eでプレイしたんですが や行プレイの称号もらえなかったです。同じ曲目でレベル違いは含まれないんですね・ -- 名無しさん (2010-06-12 23 09 53) ↑夢見る15歳? -- 名無しさん (2010-06-13 01 39 32) ↑2既出。【色々こだわってます】も「ラッキーカラー」「カラフル」「色々こだわってます」の対象となる色系称号に分類されることも確認しました。恐らく「カラフル」も対象だと思いますが、確認し忘れたので今後検証していきます。 -- 名無しさん (2010-06-13 11 09 05) ↑「カラフル」は対象です。 -- 検証した者 (2010-06-13 11 41 07) 設置店舗にて北海道地区のキャッツアイ篠路店の情報。2台あるのですが右側の方だけヘッドホンが無くなりました。後、左の方はよく衝撃波を起こします(プレイ時、一番左側の上から二番目がよく起こる可能性が多いです。) -- MASASHI (2010-06-18 12 40 12) ↑昨日行ってみたら左側もヘッドホン無くなってました。衝撃波ポイントも最近は右から二列目の一番下の方になりつつある。 -- MASASHI (2010-06-21 13 15 45) 名前 コメント wiki修正意見・要望 二月にプレイ 称号「Amethyst」 GP 2500 -- 名無しさん (2010-02-01 22 10 08) オススメ楽曲のページも携帯でコメントできるようになりますか? -- 名無しさん (2010-02-07 22 30 19) スランプの称号について「クリアしていた譜面をFAILED」の条件に当て嵌らなかったのに獲得されていました。プレイ内容は「初クリア→初クリア→未クリア状態でSAVEDとFAILED」でした。1プレー中ならSAVEDもクリア(仮)に数えられている可能性有り?「検証求む」への追加をお願いします。 -- 名無しさん (2010-02-13 16 08 03) 練習曲リスト(232.html)にどっかからリンクを張りたいのだがどこがいいでしょうね -- 名無しさん (2010-02-28 14 28 23) 称号ページにて BPM・アーティスト関連のページが開けませんでした。 消えてしまったんでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-04 22 21 38) 曲リストに男性ボーカル・女性ボーカルも書いてくだされば助かるな、と。自分のクリア表とにらめっこしていつもどうすれば効率よくグレード稼げるか等、調べるのをお世話になってます -- 名無しさん (2010-03-09 22 05 15) Gold LionでもAIR RAID FROM THA UNDAGROUNDを使って「おすそわけ」習得できました。同様に「大当たり」も習得可能? -- 名無しさん (2010-03-19 00 43 18) 【ピカピカ動物園】「少年リップルズ」「スペースカーニバル」ともに対象。 -- 名無しさん (2010-03-21 00 38 55) IIDXの初心者ガイドラインにある、AIR RAID〜 の解禁条件について、「18日以降に インザネ b2b スペワンをプレイすると解禁」とありますが、8日以降に弐寺で上の3曲をプレイしてれば解禁されてます。 -- 名無しさん (2010-03-21 02 00 11) 少年リップルズは「青い感銘」の対象。MR.アンディとの組み合わせで確認。 -- 名無しさん (2010-03-21 09 46 02) ↑編集しました。同時に、AIR RAID~とスペースカーニバルで「いいお天気ですね」の出現も確認できたので、併せて編集しました。 -- 名無しさん (2010-03-21 14 46 43) 【パンダパラダイス】「Infinity」も対象。「歩いて帰ろう」との組み合わせで獲得。 -- 名無しさん (2010-03-21 15 11 52) ↑6 「条件の詳細」ページに歌王子・歌姫の欄を追加してみました。 -- 名無しさん (2010-03-21 16 49 31) 【ピカピカ動物園】「そらとぶひかり」で確認 -- 名無しさん (2010-03-22 09 30 18) RATING SSの全曲達成称号は「片手プレー中」です。 -- 名無しさん (2010-03-22 21 57 19) AIR RAID FROM THA UNDAGROUND 全譜面FULL COMBOの称号は「Hardcore mania」です。 -- 名無しさん (2010-03-22 22 33 40) ↑7 ALBIDAも「青い感銘」の対象。少年リップルズとの組み合わせで確認。 -- 名無しさん (2010-03-22 23 27 22) wikiを編集・または閲覧する人へご協力お願いします。次回作のjubeat knitではグレード・TBSに変わる新たなシステムが導入されると思われます。その際引継ぎの各グレードによって初期値が変わると思われるので(実際無印→ripplesのときも(D~SSの)CP→GPの対応がありました)、メモや写真を撮るなどしたあとwikiに資料として情報提供をしていただくとありがたいです。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-07-22 04 21 40) 名前 コメント
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ゲーム概要 ゲーム概要jubeat plus (ユビート プラス)って? ※iPadをiOS5にバージョンアップをした際の必須事項 ゲームシステム等 起動~モード選択CHALLENGE SCRATCH 曲・オプション選択 セッションプレー方法(2012/8/12~) 楽曲の共用について iPadとiPhone/iPod touchとの違い 曲リスト(jubeat plus) コメント 配信前情報 jubeat plus (ユビート プラス)って? KONAMI 公式サイト:http //www.konami.jp/products/touch_jubeatplus/ App Store 公式サイト:http //itunes.apple.com/jp/app/jubeat-plus/id395192484 アップル社製、iPad/iPhone/iPod touch対応のjubeat。 2010/11/08にiPad版が配信開始。2011/02/19よりiPadとiPhone/iPod touchの両対応版に変更された。 iPhoneは3GS以降、iPod touchは第3世代以降に対応。 2011/07/27(バグが発見されたため正確には2011/08/04)、ripplesのテーマ版が配信された。"SETTINGS"の"テーマ"から変更可能。背景色も変更可能(4色)(初代テーマ名は"classic")。 2012/04/13 プレイリスト機能、マルチタスク機能の追加およびretinaディスプレイへの対応が行われた。 2012/08/12 セッションプレーが実装された。2台の端末でBluetooth通信対戦が可能に。iPhone/iPod touch/iPad、いずれの組み合わせでも可能。楽曲はホスト側が所持する物に依存する。 2012/10/17 knitのテーマ版が配信された。同時にjubeat storeでカテゴリごとにパックを絞り込み出来るようになった。 2013/07/08 NEW RECORD時にスコアをどれだけ更新したかが表示されるようになった(未プレイ曲の初プレイ時にも表示される)。 2013/09/28 jubeat Lab.公開に先駆けて譜面Edit機能が追加された。 アプリ自体は無料で3曲収録されている。それ以上は有料で楽曲を追加購入できる。 追加楽曲は4曲が1パックという単位で500円で販売。(1曲単位では買えない)アプリよりダウンロードできる。 (2011/07/14にAppleがAppとアドオンの円/ドルレートを改正で350円に変更。しかし同日、KONAMIが450円に戻した) (2013/10/18、APPLEのレート変更により450円→500円に改定された) アーケード版楽曲の配信パックとjubeat plusオリジナル配信楽曲のパックがある。 (オリジナル配信楽曲パックの一部楽曲がAC版へ移植されており先行配信の位置づけになった) iPad版で購入した楽曲はiPhone/iPod touchでも共用できる。(その逆ももちろん可) タッチパネル部分をパネルに見立てた設計。 アーケード収録楽曲は譜面も変更されていないため練習に最適。 2011/08/24のパック配信でknit APPENDまでのアーケードのコナミオリジナル楽曲(カバー含)が全て配信された。 2011/11/24からcopious楽曲の配信が開始した。 2011/12/09 jubeat plusがiPad APPで2011年間トップセールスNo.1を獲得したことが発表された。また、12月10日より2日間、knitまでの楽曲が収録されているmusic pack1~25の85円セールを行うと発表された。 2011/12/10 00 00頃より予定通りpackの値下げが行われたが、ダウンロードできない不具合が発生した。14時前頃より徐々に解消されだしたが、お詫びとして12日の18時頃までセールを行うことが発表された。 2012/05/15 2012/04/30に累計100万ダウンロードを達成したことが発表された。 ※2011/08/10に海外でiPad/iPhone/iPod touchの「jukebeat」が配信された。(DLには海外アカウントが必用) ※iPadをiOS5にバージョンアップをした際の必須事項 ※iPad(初代)はiOS 5.0.1以上、iPad2はiOS 5.0.0以上が対象 iOS5からの新機能「マルチタスキングジェスチャー」により、プレー中にホーム画面へ戻ったりAppを切り替えてしまう可能性があります iOS5にバージョンアップした場合、プレー前にはこの設定をオフにすること (設定>一般>マルチタスク用ジェスチャで変更できる) ゲームシステム等 ▼配信開始~2011年7月27日まで 基本的に初代jubeatのデザインで製作されているが、 レーティングは、初代で存在しなかったSSSとEXCが追加されており、 マーカーはknitまでの(隠しマーカーを含む)マーカーを選択できるという改仕様。 背景は初代のものしかない、COMBO表示・非表示の設定は可能。 iPhone/iPod touchはタッチ範囲の調整ができるがiPadにはこの項目が無い。 ▼2011/07/27(バグが発見されたが8/4修正完了)~ ripplesのテーマが配信され背景が4種類から選択可能になった。 初代に戻すことも可能でclassicという名称に。 ▼2012/01/06~ copiousのマーカー4種(デフォルト+隠し3つ)が条件付きで追加された。 ステルスマーカーはknitの判定表示のままでcopious版に変更されていない。 追加するにはplusをVer2.7.0にアップデートし、SETTINGSから取得する。 取得するにはKONAMI IDに登録していて、copiousデータの入っているe-AMUSEMENT PASSが必要。 knitやcopiousのテーマや背景の追加は現時点ではなし。 copiousの設置店舗検索機能も追加された。 ▼2012/04/13~ プレイリスト機能、マルチタスク機能が追加された。 ジャケット長押しでプレイリストを作成し、曲振り分け・しぼり込みが可能になった。 Retinaディスプレイへの対応。 ▼2012/08/12~ セッションプレー機能追加。 iPad(iPhone/touch)を2台使い、Bluetooth通信での対戦が可能になった。( 詳細下記記載 ) (ホスト端末が楽曲を持っていればクライアント端末はDLしてプレーが可能) プレイリスト使用時、プレイ終了後に1ページ目に戻らなくなった。 他端末(アプリを消した場合等)で購入済みのパックの情報を表示できるようになった。 jubeat store画面右上のアイコンをタッチして操作する。 (購入済みのパックかどうかの判断が可能になった。楽曲のDLは自動でしないため手動操作が必要。) ▼2012/10/17~ knitのテーマ追加。 タイトル画面で端末を傾けると黄色の液体状のアニメーションも傾くという凝ったデザイン。 (jubeatのロゴと同じ色のため、ロゴと重なるとロゴと同化して重なった部分が消えて見える。) タイトル画面で、コナミコマンドを入力すると、コンシェルジュが登場。 (↑↑↓↓←→←→と任意の場所から矢印の方向にスライドし、ロゴの「b」と「a」をタップする。) コンシェルジュをタップするとベルの音がして、回転しながら逃げる。 ストアのミュージックパックがジャンルごとで表示可能になった。 copious連動機能の「マーカーを追加」機能の廃止。 設置店舗を探す機能がjubeat saucerに対応。 ▼2015/01/05~ 動作要件をiOS7以上に変更。これによって、iPod touch 4thがサポート対象から外れた。 楽曲選択画面でのレイアウト変更が可能に。 iPadでは iPhone6Plusでは3×4、5×7、6×8 iPhone6では iPhone5/iPod touch 5thでは iPhone4/iPhone4Sでは3×3、4×4、5×5 の中から表示曲数を選択できるようになった。 プレー中メニューで曲の最初からやり直すことが出来るようになった ▼2015/03/03~ 「CHALLENGE SCRATCH」モード追加。詳細は後述。 起動~モード選択 起動するとGame Centerにサインインするか否かのポップアップがでる。キャンセルで飛ばし可能 (登録するとポップアップは表示されなくなり、上の方に『****さんお帰りなさい』とメッセージが出る) スタート画面からタッチで選曲画面へ 選曲画面 左上アイコンからマーカー変更(copiousまでの全マーカーを選択可能) 中上左アイコンから設定画面へ 中上左から2つ目アイコンで セッションプレー に参加 中上中アイコンから「CHALLENGE SCRATCH」モード画面へ 右上アイコンから楽曲パック購入画面へ 楽曲ジャケットから難易度選択(ホールド譜面がある場合は難易度2度タッチで選択)、SINGLE一人プレー、HOSTで セッションプレー 。 CHALLENGE SCRATCH 毎週(月曜日0 00開始)更新される16枚のスクラッチシートをスクラッチし、出た楽曲をプレーできる。スクラッチで出る16曲は全プレイヤー共通だが、どの場所にどの曲が出現するかはランダム。 スクラッチ可能回数はこのモードを選択で毎日(0 00開始)1回貰える。 このモードでプレーするためには「プレーコイン」が1曲につき10枚必要。3分で1枚獲得、最大50枚まで所持。 「jCube」という課金要素あり。スクラッチ1回→jCube100個、プレーコイン全回復(50枚)→10個。 最大9999枚まで所持。 価格は以下の表の通り。 リザルト後にアイテムがドロップすることがある。ドロップ内容は「プレーコイン1枚~10枚」「スクラッチ回数1回」の中からランダム。 このモードでのプレー成績で一週間(月曜日0 00開始)のランキングが登録される。全国ランキングでは、その週にプレーした全プレイヤーのランキングを「BAS」「ADV」「EXT」「TOTAL」の項目で確認できる。 ライバルランキングはライバル登録したプレイヤー内のランキングを「BAS」「ADV」「EXT」「TOTAL」の項目で確認できる。ライバルは相手のライバルIDを入力するほか、全国ランキングのプレイヤー名をタッチすることでも登録可能。 jCube個数 価格(日本円) 120個 120円 500個 480円 1100個 960円 2700個 2200円 曲・オプション選択 曲アイコンタッチでポップアップ 難易度選択はここで行える(iTunes storeにある楽曲ならここから購入も可能) 「SINGLE」をタッチで1人プレーがスタート 「HOST」をタッチするとセッションプレーの待機を開始する( 詳細下記記載 ) プレー開始後右上アイコンタッチでポーズ→最初から・中断・終了可能 プレー後、終了ボタンタッチで選曲画面に戻ります(リトライはありません) セッションプレー方法(2012/8/12~) iPad/iPhone/iPod touchを2台用意(組み合わせは問わない)し、8/12にアップデートされたver.2.9.0のjubeat plusアプリを使用します。 両方の端末のBluetooth通信をオンにします。【設定>一般>Bluetooth>オン】 両方の端末のjubeat plusアプリを起動します。 クライアント(接続する端末)とホスト(接続される端末)端末を決めて以下の操作を行います。(片方が楽曲を持っていない場合、持っている方の端末をホストにします) ※(ホ)=ホストの操作 (ク)=クライアントの操作 (ホ)楽曲を選曲、難易度をタッチし「HOST」をタッチして待機します (ク)選曲画面上アイコンの手を繋いでいるアイコンをタッチします(iPadは「JOIN」と記述あり) (ク)ホストが表示されます(Game Centerのプレイヤー名)のでタッチします(楽曲を持っていない場合この後DLが開始されます) (ク)難易度を決めて(楽曲DL中でも操作できます)「START」をタッチします (ホ)「START」をタッチします【セッションプレーを開始します】 セッションプレー中は中断・終了ができません(右上に一時停止のアイコンが表示されない)。 (どちらかの端末のホームボタンを押してアプリを終了させると、反対側の端末で可能になります。) 通信は1プレーごとに行われます。クライアントが持っていない楽曲を連続プレーする場合でも、 端末に楽曲が保存されないため、最初からDLしなおしになります。 楽曲の共用について 一度購入した楽曲はAppleIDで紐付けされているため他の端末でも共用ができる。 ただし端末ごとに再度ダウンロードする必要があり、ストア画面では購入していないように見える。 他端末で既に購入している楽曲パックを購入手続き(同じAppleIDでログイン)すると (端末で初めてAppleIDを使う場合は楽曲購入前に認証画面が出るので認証しないとダウンロードできない) 初めて購入するのと同じ、「アドオンを入手」のポップアップが表示されるので購入をタップ 「このアイテムはすでに購入されています。もう一度無料でダウンロードするには「OK」をタップします。」 とのポップアップが表示されれれば無料でダウンロードできる。 なおスコアに関しては端末自体に保存されているようなので共用できない。Game Centerでも別々に処理されている。 iPadとiPhone/iPod touchとの違い タッチパネルの大きさ、感度。 iPadは同時に11点まで認識する。iPhone/iPod touchは同時に5点までしか認識できない。このためiPhone/iPod touchでのプレイには一点で複数パネルを押すなどの工夫が必要になる。 上アイコンがiPadはアイコンと文字で表示されているが、iPhone/iPod touchはアイコンのみ 楽曲選択画面ではiPadが3×4曲でアーティスト名の表示あり、iPhone5/iPod touch5では3×4曲、アーティスト名の表示はなし。それ以前のiPhone/iPod touchは3×3曲でアーティスト名の表示なし。2015/01/05のアップデートで表示曲数の変更が可能になった。 iPhone/iPod touchのみ、タッチ範囲の調整ができる。iPadには無い。 楽曲購入のjubeat storeがiPadは2列の詳細表示、iPhone/iPod touchは1列で簡易表示。 曲リスト(jubeat plus) + パック追加履歴 2010年11月08日追加配信 5パック(アーケード同曲3パック、オリジナル2パック) 2010年11月21日追加配信 4パック(アーケード同曲4パック、オリジナル無し) 2010年12月10日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2011年01月13日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2011年02月10日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2011年02月22日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック(AC曲の先行配信あり)、オリジナル無し) 2011年03月12日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年03月26日追加配信 3パック(アーケード同曲2パック、オリジナル1パック) 2011年04月15日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2011年05月05日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年05月27日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2011年06月07日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年06月10日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年06月25日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2011年07月08日追加配信 2パック(アーケード同曲無し、オリジナル2パック) 2011年07月27日追加配信 2パック(アーケード同曲1パック、オリジナル1パック) 2011年08月24日追加配信 2パック(アーケード同曲1パック(AC曲の先行配信あり)、オリジナル1パック) 2011年09月08日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年09月21日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック(AC曲含むライセンス楽曲)) 2011年09月27日追加配信 2パック(アーケード同曲無し、オリジナル2パック) 2011年09月30日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年10月28日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年11月04日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2011年11月15日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2010年11月24日追加配信 3パック(アーケード同曲1パック、オリジナル2パック) 2011年12月08日追加配信 2パック(アーケード同曲1パック、オリジナル1パック) 2011年12月30日追加配信 3パック(アーケード同曲無し、オリジナル3パック) 2012年01月18日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年01月19日追加配信 1パック(アーケード同曲1パック、オリジナル無し) 2012年01月20日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年01月30日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年02月09日追加配信 2パック(アーケード同曲無し、オリジナル2パック) 2012年02月15日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年02月17日追加配信 1パック(アーケード同曲1パック、オリジナル無し) 2012年02月25日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年03月02日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年03月09日追加配信 1パック(アーケード同曲1パック、オリジナル無し) 2012年03月15日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年03月22日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年03月28日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年04月06日追加配信 1パック(アーケード同曲1パック、オリジナル無し) 2012年04月13日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年04月27日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 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1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年09月23日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2012年09月26日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年10月11日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年10月19日追加配信 1パック(アーケード同曲1パック、オリジナル無し) 2012年10月24日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年10月31日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年11月07日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年11月09日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年11月16日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) 2012年11月21日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年11月29日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年11月30日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年12月05日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年12月07日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年12月14日追加配信 1パック(アーケード同曲1パック、オリジナル無し) 2012年12月20日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年12月21日追加配信 1パック(アーケード同曲無し、オリジナル1パック) 2012年12月25日追加配信 2パック(アーケード同曲2パック、オリジナル無し) コメント + 過去コメント(現在は投稿できません) 新マーカー(指の筐体)が追加されてますよー -- 名無しさん (2010-11-08 14 27 00) AC版と譜面は同じなんだろうか? -- SP (2010-11-08 15 37 24) 筐体マーカーはknit隠しのjubeat君です。譜面はACから変更されているようには見えません。 -- 名無しさん (2010-11-08 22 44 26) スライドは反応するのかきになりますね -- 名無しさん (2010-11-10 14 18 04) パネルの端の方は反応するでしょうか? -- 名無しさん (2010-11-10 14 19 01) スライドはそのまま撫でる感じでも反応します。指ならパネルの端のほうでも反応しますが、爪先では反応しません。 -- 名無しさん (2010-11-10 16 05 43) 追加パックの次回配信はiOS4.2リリース以後ではないかと思います。そもそもアプリ本体の対応アナウンスがありませんが。 -- 名無しさん (2010-11-10 16 09 15) iPadの滑り止めをきちんとしないとプレイしにくいです。 -- 名無しさん (2010-11-10 21 49 45) Apple純正ケースおすすめ 摩擦が大きいのかPCデスク上でも滑らない -- 名無しさん (2010-11-11 10 00 03) とりあえずで作ってるのでwikiの編集できる方はご自由に項目を追加してください。(このページ作った人) -- 名無しさん (2010-11-11 12 27 07) これ第一世代iPodTouchじゃ無理だろうなぁ。最近のアプリはことごとく対応してないし。 -- 名無しさん (2010-11-14 22 58 03) 先日初めてTouch触ったけど、あの小ささだと指はやり難いんじゃないかと思った -- 名無しさん (2010-11-15 10 16 47) もう初代は流石に買い換えなよ。 -- 名無しさん (2010-11-19 14 39 18) 楽曲が一気に増えました。Evansやエアレイド、隅田川など、、、 -- 名無しさん (2010-11-21 19 46 31) 11/20にバージョンが1.1.0に iOS4.0テストをしたようです 追加パックは4つ コナオリ2パック AC既存版権2パック -- 名無しさん (2010-11-22 01 04 24) iOS4.2になるとスコアランキングが実装されるようです -- 名無しさん (2010-11-22 01 06 19) iOS4.2配信に伴いGame Centerを利用できるようになりました -- 名無しさん (2010-11-23 09 53 49) 滑り止めを買ってやらないと大変なことになる -- 名無しさん (2010-11-26 18 07 23) 権利の関係でライセンス曲をそのまま使用するのはできないんかね? -- 名無しさん (2010-12-12 00 25 53) DDRS+はそれを一応クリアしたからわからない -- 名無しさん (2010-12-13 07 33 19) ポップン版の音源ならあっちでは本人歌唱の版権ならいけるとか。 -- 名無しさん (2010-12-13 08 02 45) 需要ある情報かわからないけど・・・スコアとかリセットしたい時はituneで一旦アプリを削除して再度同期すれば未プレイ状態に出来ます。楽曲パックはパッと見未購入状態になりますが、既に買ってあるパックなら購入しようとした時にその旨が表示され、無料で再ダウンロード出来ます。 -- 名無しさん (2010-12-17 05 46 53) アップデートされました。コンボ表示のON/OFF可能になり、したのほうにNEWSとでてACの情報などが表記されるようになりました。 -- 名無し (2010-12-21 22 13 20) なんか曲をスタートするとき一瞬とまったりするんだが… -- 名無し (2010-12-21 22 14 00) バグがあるようで、アップデートしないでくださいと告知が出てますよ。 -- 名無しさん (2010-12-21 23 30 06) 今日のアップデートでバグは改善されたようです。 -- 名無しさん (2010-12-24 13 18 53) コナミコマンドが使える模様。アプリ起動後、↑↑↓↓←→←→(矢印の方向にスライド)ba(ju「b」e「a」t)をタッチ で、何かが起こるらしい。 -- 名無しさん (2011-01-06 05 26 46) 効果音がなったが何が変わったか全くわからない…(・ω・`) 誰か詳細を… -- 名無しさん (2011-01-06 12 27 45) ↑ただ音がなるだけで意味無しです。コナミコマンドをスタッフが遊び心で入れたんでしょうね。 -- 名無しさん (2011-01-06 20 24 05) コナミコマンド入力と同時に背景の電子的模様(?)の流れが速くなりました。その他に変化は今の所わかりません。 -- 名無しさん (2011-01-06 20 28 29) ↑3の者です(・ω・`) 情報ありがとうございます。 なるほど、単なるスタッフの遊び心でしたか…でもこういう遊び心は好きだぜ(`・ω・)b゙ -- 名無しさん (2011-01-07 12 21 32) 4日のスタッフブログに2パック申請したとの記載がありました。そろそろ配信されるかと。 -- 名無しさん (2011-01-07 21 15 26) きてます!ロシアンや全力少年etc… -- 名無しさん (2011-01-13 18 11 19) 次回の追加曲はインザネやらギガブレイクなどなど 詳しくはスタッフブログを -- 名無しさん (2011-02-01 19 49 05) 今日kara -- 名無しさん (2011-02-19 11 55 30) iphone配信始まりました。ipad版と共通みたいです。 -- 名無しさん (2011-02-19 13 31 43) だがipod touchには対応していない。 -- 名無しさん (2011-02-19 13 40 00) ↑してますよ -- 名無しさん (2011-02-19 13 47 14) ipodで購入した楽曲はipadと共有できるんですかね?それとも別で購入? -- 名無しさん (2011-02-19 18 34 18) ↑ 共有可能 -- 名無しさん (2011-02-19 19 01 48) 第二世代のipod touch対応してないとかorz -- 名無しさん (2011-02-19 19 20 42) ↑3の者です 回答ありがとうございます -- 名無しさん (2011-02-19 19 40 51) iPod touchでプレーしてみましたがやはり無理ありすぎです。iPadがプレー用、iPhone/iPod touchは譜面覚えようという位置づけにな感じが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-19 22 53 18) それでも9万点近く取るツワモノも居るが -- 名無しさん (2011-02-20 00 05 13) iPod/iPhone版はスコア伸ばしよりも暇潰しに、という感じ。SSS取れる曲でも普通に落ちる。 -- 名無しさん (2011-02-20 02 19 46) 第二世代の人全員が対応してもらうように頼めばいけるんじゃね? -- 名無しさん (2011-02-20 08 58 46)  ̄CPUの処理速度的に無理なんじゃないの? -- 名無しさん (2011-02-20 12 55 53) iPod touchでは4つ同時押しが反応しないのは……? -- 名無しさん (2011-02-21 09 25 13) 第3世代のtouchですが、何故か「互換性がない」っていわれる。なんで? -- 名無しさん (2011-02-21 19 07 42) ↑1 第三世代が出たときに売ってた8ギガは第二世代 -- 名無しさん (2011-02-21 19 30 16) ↑4 ↑5だけどKONAMIに言ってみたら返事きた「KONAMIカスタマーサービス○○(社員名)と申します。 この度は「jubeat plus」対応機種追加のご要望をお寄せいただき、ありがとうございます。 お寄せいただきましたご要望につきましては、今後の機種対応への参考といたしたく存じます。 今後ともよろしくお願いいたします。」ですって -- 名無しさん (2011-02-21 19 32 33) ニンジャマンジャパン pack 115円なのは今日だけですか? -- 名無しさん (2011-02-22 10 21 43) ↑自己解決しました -- 名無しさん (2011-02-22 10 26 15) 2月22日0時~2月23日9時だそうです -- 名無しさん (2011-02-22 10 27 43) iPhone版に曲を共有させるのって同期させるだけじゃ駄目なんですか?DLし直しなんでしょうか -- 名無しさん (2011-02-22 20 23 04) ↑追記しておきました。スタッフブログにも詳しく出てますよ。 -- 名無しさん (2011-02-22 21 00 46) ↑助かりました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-02-22 21 26 29) ipod touch第4世代でたまに(しょっちゅう?)4つ同時押しが反応しないんですが何ででしょう。再起動、メモリ解放も何回も試してみたんですが。 -- 名無しさん (2011-02-27 13 15 52) ↑仕様だと思います・・・。5ヶ所までしか同時に認識できないそうなのので4箇所同時押しで前に押した部分が認識されてたりしてるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-27 15 48 40) ↑充電中だと4つ同時押し出来るんですがねぇ…うぅん、やはりマルチタッチの仕様でしょうか… -- 名無しさん (2011-02-28 01 19 43) ほんとだ、私も困っていましたが充電しながらだとちゃんと反応しますね。 -- 名無しさん (2011-03-01 17 59 02) アクセシビリティ機能の拡大・縮小機能の設定が有効だとマルチタッチの反応が悪くなるから注意だね -- 名無しさん (2011-03-06 08 32 59) ipadで曲をダウンロードしようとしたら「iTunes storeに接続できません」とでて購入できません。解決策はありますでしょうか? -- 名無しさん (2011-03-06 19 45 25) ↑俺もエラーになる。OSは4.2.1 -- 名無しさん (2011-03-06 19 53 12) jubeat以外のアプリでも同じ様な症状出てるみたいだから、鯖の問題なんだろうな -- 名無しさん (2011-03-06 19 54 34) 曲追加されましたよー 謎バンドですが・・・ -- 名無しさん (2011-03-13 06 06 13) conconの動画がjubeat plus で上がってますがあれはどういうことなんでしょう。配信なんてされてないのに -- 名無し (2011-03-19 23 05 06) conconが気になって来ました詳しく知ってる人いませんか? -- 名無しさん (2011-03-20 12 03 05) 多分、アーケードのアプグレートから抽出するのではないかと思うけど -- Kuma (2011-03-20 20 01 07) 韓国とかは先行配信なのかな? -- 名無しさん (2011-03-22 10 29 35) 今日新パックでたな。 恋メリとかこんこんとか。 ・・・まぁ接続できないバグのせいで買えないんだけどね。金いらないのかなー。コンマイ及びアップルさん? -- 名無しさん (2011-03-26 09 19 29) 3パック追加された。でもエラーで買えん。早くなんとかしろください。 -- 名無しさん (2011-03-26 09 41 17) iPhoneでは買える。iPadでは買えない。ってことはわかったからなんとかしろ -- 名無しさん (2011-03-26 10 01 58) Ipadですが買えました -- 名無しさん (2011-03-26 11 13 46) 新しく出た奴にはconconが入ってますね! -- 名無しさん (2011-03-27 16 34 35) iPod2でも、もちろん対応してますよね?US版を買おうと思ってるのだけど、できなかったら泣けるのだが。ってか、エラーで買えないのはいまもなのか? -- 名無しさん (2011-03-29 12 04 54) 一様申請はされているようです YOUTUBEにレールガンをIpadでやっている動画の詳細わかる人がいればよろしくお願いします -- 名無しさん (2011-04-11 15 38 45) レールガンはplus本体でなく動画を流しているらしいです -- 名無しさん (2011-04-11 18 21 01) 間違えてjubeatplusを消してしまい、再ダウンロードしたら曲とスコアが消えてしまいました。曲はダウンロードできますが、スコアはもう戻せないのでしょうか。Gameなんとかには記録が残ってっています。またけしてiTunesと同期すれば戻りますか?お願いします -- 名無しさん (2011-04-15 08 22 47) 新曲追加されました -- 名無しさん (2011-04-15 23 12 34) ↑2 恐らく無理だと思う…鯖側でデータ持ってる場合は再インスコした時点で復活するはず。楽曲の共有についてって項目にも書いてあるけど端末自体にスコア持ってるっぽいからiTuneの同期では復活しないかと… まぁあくまでも推測なんで直接コナミに問い合わせるべきかと… 長文失礼 -- 名無しさん (2011-04-16 10 13 53) 楽曲の共有じゃねぇ…楽曲の共用だった^^; -- 名無しさん (2011-04-16 10 16 28) 情報ありがとうございましたやはり出来ませんでしたがまた新たにやり直してみます -- 名無しさん (2011-04-16 16 22 07) 配信前情報
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jubeat (初代) ゲーム概要 曲リスト 称号 クラス 解禁曲数別Sクラス保証EXT平均 マーカー 携帯サイト Q&A 略歴 2008年 7月24日 jubeat 稼働開始 2008年12月15日 オンラインアップデートで楽曲追加(8曲) 2009年 2月21日 アミューズメントエキスポのイベントに合わせて、「次回作制作決定」と告知される(公式ブログ記事 http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/879.html )。 2009年 2月27日 jubeat ORIGINAL SOUNDTRACK 発売。 一時完売ののち再入荷。 2009年 3月14日~4月5日 日本各地でjubeat ripplesロケテスト開催。 2009年 8月5日 jubeat ripples 稼働開始。 2009年 9月18日 オンラインアップデートにより大会の順位表示の誤りを解消。 2009年 9月25日 jubeat ripples ORIGINAL SOUNDTRACK 発売。 2010年 2月19日 jubeat mobile 配信開始。 2010年 3月18日 jubeat ripples APPEND 稼働開始。楽曲追加(20曲+IIDX連動1曲) 2010年 4月21日 jubeat ripples APPEND SOUNDTRACK発売 2010年 7月29日 jubeat knit 稼働開始。 2011年 9月15日 jubeat copious 稼働開始。 2012年 9月25日 jubeat saucer 稼働開始。
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ゲーム概要 jubeat mobile(ユビート モバイル)って? 「コナミネットDXプラス」にて2010年2月19日より配信された携帯ゲーム。iモード(NTTドコモ)のみ対応。 公式サイト→http //www.konami.jp/products/appli_jubeat/?ref=mp_br 概要 譜面はアーケードの4×4ではなく3×3でアーケードとは別譜面。 1~9ボタン or 4~*0#ボタンを使う 開始当時は5曲×4パックの20曲×3つの難易度=60譜面。アーケードknit稼動時(前?)に全パックに2曲ずつ(全パック同じ)追加され、22曲66譜面に。 価格は1パック525円で1年間再DLが可能とのこと。(4パックなので全部DLすると2100円) 大容量で、DL完了後も起動の度に通信を行う。パケ・ホーダイ系プラン非契約の場合はパケ死注意。 アーケードの操作に近いiPad/iPhone/ipod touch版jubeat plusが配信されたためサービス終了の可能性あり。 曲リスト(モバイル) コメントがありましたらどうぞ 着うた使用は携帯音ゲー初?ボタンは3×3で譜面・難易度共に完全に別物。難易度は携帯の機種(ボタン)によっても変化する。 -- 名無しさん (2010-02-26 22 52 50) DOCOMOのみ対応。 -- 名無しさん (2010-02-26 23 05 01) 5パックあり、1パック525円(税込)で配信。 -- 名無しさん (2010-02-26 23 06 04) 電源ボタン、またはマルチ機能ボタンのトラップ。間違って押すとやり直しという鬼畜さ -- 名無しさん (2010-02-27 07 55 42) ボタンが近いと同時押しはしやすいが、間違って隣のボタンも一緒に押してミスになる可能性も高くなる。Evansは相変わらずの鬼畜っぷりでした。 -- 名無しさん (2010-03-02 02 29 25) エヴァよりギガの方が点数は伸びない。 -- 名無しさん (2010-03-02 14 18 57) 正直ボタンの押しにくさもあいまって9 10は無理下に近い -- 名無しさん (2010-03-13 16 19 42) 縦の同時押しがこのゲームの一番のネックだな -- 名無しさん (2010-03-14 17 07 16) 1回払えばいいんですよね?月額払わなくていいんですよね? -- 名無しさん (2010-07-14 23 23 16) ↑落としきりです -- 名無しさん (2010-07-15 00 56 36) 赤はメールSSまではいくけど98越えはかなりむずい。 -- 名無しさん (2010-08-11 23 16 06) 新しく2が発売、月額とウリキリ版がある模様(現時点では月額のみ。) knit appendの新曲もある模様。 -- 名無しさん (2011-02-19 17 08 03)
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jubeat festo ゲーム概要 Q A 曲リスト削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 SHOP 称号 EMBLEM BONUS TUNE ゆびベル マーカー 大会 jubility jubeat Lab. festo新着情報 ※書き込み後エラー画面が表示されることがありますが送信されています。jubeat festoページを確認し、送信されていないなら再度書き込み願います ※同じ話題はレス形式で書き込んでください(20行分しか表示できません)。【各書き込みの冒頭のラジオボタン(○)をチェック(クリック)】 festo略歴 2018/09/05 稼働開始
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jubeat ripples jubeat ripplesゲーム概要 新曲リスト 削除曲 マーカー その他 2009年3月14日から4月5日まで、日本各地の店舗でjubeat ripples(ユビートリプルズ)のロケテストが行われた。 jubeat ripplesロケテスト実施(スタッフブログ2009年3月11日) ロケテスト店舗情報 ラウンドワン三宮店(兵庫) 3月14・15日 <ripplesは2台。カード使用不可。200円3曲> ラウンドワン横浜駅西口店(神奈川) 3月17〜22日 <2台。カード使用不可。200円3曲> エンターテインメントスクエアパスカ(大阪) 3月17~22日 <2台。カード使用不可。200円3曲> AMサントロペ池袋店(東京) 3月25~29日 <2台。カード使用不可。200円3曲> キングジョイ(愛知) 3月25~29日 <2台。カード使用不可。200円3曲> パスカワールド グリーンランド(熊本) 4月1~5日 ディノス ノルベサ(北海道) 4月2~5日 ゲーム概要 大きな変更はない模様 新曲リスト 曲名,難易度,ノート数 曲名 アーティスト BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME KONAMIオリジナル AREA 51 96 4 8 10 409 562 828 RussianSnowyDance Mutsuhiko Izumi 5 7 10 380 588 706 ライセンス楽曲(本人歌唱) 愛 NEED キマグレン 2 4 7 174 397 659 今 ET-KING 2 5 7 208 403 589 にんげんっていいな ガガガDX 2 4 6 221 282 529 バカサバイバー ウルフルズ 2 5 8 206 422 603 Musical Messenger 九州男 3 6 8 226 430 644 労働 CALLING 怒髪天 3 5 6 195 341 380 ロボットハニー Aira Mitsuki 1 4 7 116 392 568 ライセンス楽曲(カバー) 情熱大陸 (葉加瀬 太郎) 2 6 9 188 380 721 削除曲 Kiss Kiss マーカー 新マーカー追加:http //imepita.jp/20090314/346640 上下にゆっくり閉まる動作。判定はかなり分かりやすい。 ロケテ台ではデフォルト扱い、マーカー変更前はこのマーカーに設定されている。 その他 全体的にレベルの表記が見直されたレベルが下がったものは青字、特に2下がったものは 太字 。 曲名 BASIC ADVANCED EXTREME A Perfect Sky 2 5 7 BELIEVE IN LOVE 2 4 6 BLOOD on FIRE 2 4 6 BLUE BIRD 2 4 5 endscape 2 4 6 FREE FREE 2 4 5 Good bye little girl 1 3 4 Happy Happy 2 5 7 I my me mine 2 5 7 I M IN THE MOOD FOR DANCING 2 4 6 Love so sweet 2 4 6 My Love 2 4 5 PEACH 2 3 5 PLAY THE GAME 1 5 7 POP STAR 1 4 6 Polaris 3 5 8 Real voice 2 4 5 rose 2 4 7 Scatman(Ski-Ba-Bop-Ba-Dop-Bop) 3 4 5 Snow Goose 4 7 8 SPEED KING 2 5 6 YELL ~エール~ 1 3 6 Y.M.C.A. 3 6 7 風になりたい 2 4 5 キスしてほしい 2 5 6 気分上々↑↑ 3 4 5 キューティーハニー 2 4 5 粉雪 3 5 7 こんなに近くで... 2 3 5 魁!ミッドナイト 3 4 5 シャナナ☆ 1 5 7 全力少年 3 5 6 抱いてセニョリータ 2 4 6 太陽の地図 2 4 6 ちっぽけな勇気 1 5 7 天国と地獄 3 7 8 天体観測 2 4 6 光のロック 2 4 7 一色 2 4 6 ふがいないや 2 6 7 冒険者たち 2 4 7 負けないで 3 4 5 Special One 3 5 7 Jumping Boogie 4 7 8 I love マミー 4 5 8 Icicles 4 5 8 Chance and Dice 4 7 8 bass 2 bass 5 6 8 IN THE NAME OF LOVE 6 7 9 GIGA BREAK 6 7 9 SigSig 5 7 9 凛として咲く花の如く 4 6 8 TRUE LOVE 4 6 9 Slang 4 7 8 Evans 6 8 10 あいのうた 2 4 8 Crosswind 4 7 9 In Scottish Highlands 3 6 8 (情報提供 22nd 289他 Thx!) レーティングSSSが追加された(98万以上) レーティングEXCが追加された(100万点/エクセレント) ソートと絞り込み追加デフォルト、レベル、バージョン、スコアでソート可能 設定画面または選曲画面でソートできる。 シャッターの形状、背景色が変更されたゲージ点が上昇するごとに背景が中心から四方に開いてゆき、開き具合によって色が変わる(黒→青→水色→緑) 全開時の色が緑色に変更。一部のマーカーが非常に認識しづらい(ゲージなど)。 新シャッターでの各マーカーへの影響(スレ情報なので個人差あり)旧デフォルト:影響なし(明るくなるときつい?) 旧デフォルト改:全開時に見えなくなる シャッター:影響なし 花:全開時に若干見づらいが、まだなんとか使えるレベル。 照準:背景水色の時点で見づらい、全開時も見づらい。 ダンサー:影響なし 花火:全開時、現在の背景より若干見えづらい? 卵:影響なし 火山:影響なし ゲージ:全開時に見えなくなる オコジョ:影響なし 氷:背景水色の時点で見づらい、全開時も見づらい。 シャボン玉:背景水色の時点で見づらい、全開時も見づらい。 テトリス:影響なし ステンドグラス(曼荼羅?):影響なし ミラーボール:どんな背景であっても見えないことに変わりはない ロケテ版設定(製品版では仕様変更の可能性あり)オンライン/シングル 選択不可。コイン投入後強制的にローカルシングルプレイになる。(e-PASS使用不可、オフラインのため?) 順位表示ON/OFF 設定不可
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jubeat 機種:AC 作曲者:曲毎に記す 発売元:コナミ 稼働年:2008年 概要 jubeat(ユビート)はコナミデジタルエンタテインメントが2008年(平成20年)7月24日に発売したアーケードゲーム。2005年(平成17年)に発売したDANCE 86.4 FUNKY RADIO STATION以来約3年ぶりのBEMANIシリーズ新作となる音楽シミュレーションゲーム。 pop'n musicと同じく、特定の楽器や音楽機材を模さないシステム。音楽に合わせてボタンを操作するゲームスタイルは他のBEMANIシリーズと共通だが、操作するタイミングを示すオブジェの表示に他のシリーズ作品とは違う新たな方法がとられていたり、プレイ結果がブログとして公開されるなど今までのBEMANIシリーズには無い新たな試みが多くなされている。 (wikipediaより) 収録曲 jubeat 曲名 作・編曲者 補足 順位 Snow Goose Mutsuhiko Izumi 冬・雪・氷168位 bass 2 bass Ryu☆ IN THE NAME OF LOVE Y Co. feat. Erica Jumping Boogie Kozo Nakamura I love マミー 荒牧陽子 In Scottish Highlands Thomas Howard Lichtenstein Happy Happy ki☆ki あいのうた 肥塚良彦 Chance and Dice 日本少年 Special One kors k feat. Suzuyo Miyamoto Icicles Jimmy Weckl Evans DJ YOSHITAKA 第2回アーケード271位第2回マイナーゲーム55位 天国と地獄 Mutsuhiko Izumi Polaris Mutsuhiko Izumi Crosswind Mutsuhiko Izumi GIGA BREAK 96 Snow Goose Long Version Mutsuhiko Izumi ボーナストラック Theme from jubeat Mutsuhiko Izumi Production B.G.M. blue vision online mode“S” blue beat dream sequence feel the rhythm movin’ on “C”eject azure blue thank you サウンドトラック jubeat ORIGINAL SOUNDTRACK
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jubeat Ave. ゲーム概要 Q A 曲リスト(Ave._新曲) 曲リスト(Ave._旧曲)削除曲 曲作成テンプレ きょうのオススメ楽曲 Ave.新着情報 ※書き込み後エラー画面が表示されることがありますが送信されています。jubeat Ave.ページを確認し、送信されていないなら再度書き込み願います ※同じ話題はレス形式で書き込んでください(20行分しか表示できません)。【各書き込みの冒頭のラジオボタン(○)をチェック(クリック)】 Ave.略歴 2022/08/03 稼働開始
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jubeat saucer jubeat saucer ゲーム概要 Q A 曲リスト曲リスト(携帯) 削除曲 楽曲入替履歴 曲作成テンプレ 絞り込み・ソート きょうのフルコンチャレンジ いまだけ楽曲 称号きょうの称号 bistro saucer スミスゼミナール マーカー jubility 大会 グループ 楽曲リクエスト,マイリクエスト jubeat Lab. 詐称・逆詐称曲リスト詐称・逆詐称曲リスト【BSC ADV】 詐称・逆詐称曲リスト【EXT】 詐称曲リスト編集室 ロケテ情報 連動企画 熱闘!BEMANIスタジアム FLOOR INFECTION,POLICY BREAK ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン! Café de Tran jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey 私立BEMANI学園 saucer略歴 2012/09/25 jubeat saucer稼動開始 2012/10/01 「KAC予選ラウンド」開催 (2012/11/04 17 59まで) 2012/10/01 「らびーとカップ」開催 (2012/11/04 18 00まで) 2012/10/31 copiousのe-AMUSEMENTサービス終了 2012/11/21 jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK -Smith- 発売 2012/11/24 「KAC決勝ラウンド」開催 2012/11/30 jubeat plus(iOS) 「REFLEC BEAT pack」2パック、85円セール実施(12/2まで) 2013/02/27 「Cafe de Tran」開催(jubeat saucer×IIDX 20 tricoro楽曲連動イベント) (2014/03/03 06 00まで) 2013/03/27 jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK - Kaori Kotaro - 発売 2013/04/01 「パステルくんとスミス氏のRUNRUNマラソン!」開催 (2014/03/03 06 00まで) 2013/04/24 「私立BEMANI学園」開催 (2013/12/19 10 00まで) 2013/04/24 「らびーとカップ2」開催 (2013/05/20 10 00まで) 2013/06/03 「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」開催 (2014/03/03 06 00まで) 2013/07/16 「POLICY BREAK」第2弾 開催(2013/08/01 10 00まで) 2013/07/17 jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK - Sho Hoshiko - 発売 2013/07/22 「FLOOR INFECTION」第4弾 開催(2013/08/05 10 00まで) 2013/08/01 「jubeat,GITADORA,DDRのTriple Journey」開催 (2013/09/02 05 00まで) 2013/09/01 「マイリクエスト楽曲」開始 2013/10/01 「jubeat Lab.」オープン 2013/10/18 「FLOOR INFECTION」第4弾、「POLICY BREAK」第2弾 復活開催(2013/10/25 10 00まで) 2013/11/20 「FLOOR INFECTION」第9弾、「POLICY BREAK」第7弾 開催(2013/12/04 10 00まで) 2013/11/27 jubeat saucer ORIGINAL SOUNDTRACK - Cathy Marron - 発売 2013/12/02 「スミスゼミナール」開催 2013/12/19 「熱闘!BEMANIスタジアム」開催 2013/12/25 「エアライバル」登場 2014/02/01 ローカルマッチング、オンラインマッチング不可(2014/3/3まで) saucer新着情報 フルコンチャレンジは、コンボ数が増えていくのではなく、減っていくようになっています -- 名無しさん (2012-09-25 13 43 59) 携帯のe-AMUSEMENT GATEページにて新曲「アストライアの双皿 / ZODIACSYDICATE」の存在があり、携帯GATEの今月の追加楽曲はKONAMIオリジナル新曲や移植曲も記載されるみたいです。 -- 名無しさん (2012-09-25 13 56 32) 追記ですが、GATEページ内の追加楽曲のKONAMIオリジナル曲はVermilionとDIAVOLO以外の新曲の名前が載っていました -- 名無しさん (2012-09-25 13 58 16) 旧曲は伝導で入手可 -- 名無しさん (2012-09-25 14 01 07) http //www.youtube.com/watch?v=OCd5hTarDDk←ここにアストライアの双皿EXTの譜面動画あります/ -- 名無し (2012-09-25 16 38 03) マーカーは初期設定に戻される -- 名無しさん (2012-09-25 16 55 46) 大夏祭曲は、bistro saucerで獲得できるようです。 -- 名無しさん (2012-09-25 17 45 58) 気のせいかも知れませんが判定が少し厳しくなったように思えました -- 名無しさん (2012-09-25 19 12 14) ↑厳しくなったというか、全体的に前寄りになったような… -- 名無しさん (2012-09-25 19 49 45) 100¥入れろと言われるまで100¥を入れても吐かれるようになった。 -- 名無しさん (2012-09-25 20 55 22) 不確定要素はいりません、自分の目で確認した情報のみ挙げてください -- 名無しさん (2012-09-25 21 10 00) マッチングシステムが不安定? 4人揃っても30秒ほど待たされる -- 名無しさん (2012-09-25 21 44 02) ↑5自分もそう思った。コピオスと比べてもかなり速めな気が -- 名無しさん (2012-09-25 21 46 04) 既に出ているか分かりませんが、前作で緑・黄譜面までしか出していない曲は引き継ぎで全譜面出来るようになっています -- 名無しさん (2012-09-25 22 07 12) 携帯GATEだが、今回はGATEでアーティスト称号の達成の有無がみれる。 未解禁の曲の全譜面クリア 全譜面フルコン称号(新旧問わず)も確認できた -- 名無しさん (2012-09-25 22 26 39) ロケテで出したスコア、フルコンボ、ミュージックバーチャレンジは引き継がれていました。プレイ回数は0回のままでした。 -- 名無しさん (2012-09-25 23 23 57) プレイ時の音楽の音量よりセレクトミュージックでの音量が小さくなっている気がしました。 -- 名無しさん (2012-09-25 23 25 36) Just Awake赤は807ノーツ -- 名無しさん (2012-09-26 00 39 33) ノート数とかはこっちに書かないでって曲リストページに書いてたはずだけど… みんなちゃんと読んでね e-amusement gateで、一般会員が大会を開催・ライバルを2人以上登録・称号をカスタマイズすることができるようになっている。 -- 名無しさん (2012-09-26 01 02 20) 10回プレイするとサイトの方で名前変更ができるようになった。 -- 名無しさん (2012-09-26 02 46 20) EXC難易度が格段に上がった気がする。 -- 名無しさん (2012-09-26 08 03 57) https //www.youtube.com/watch?v=BtOisXeGNXk ←アストライアの双皿EXTの譜面動画作りました― -- 名無しさん (2012-09-26 19 05 29) 気のせいかも知れないが判定が全体的に早くなってBADの判定時間が大幅に減ってる気がする。譜面密度が上がってるから暴発対策でもしたのだろうか。 -- 名無しさん (2012-09-27 00 02 37) 旧曲の判定ズレ修正アップデートが今日の夜8時頃にきてた これで判定ズレは無くなってコピオスと同じ感覚でスコア出せるようになった -- 名無しさん (2012-09-27 01 03 25) アチーブメントの全曲90万の下、フルコン25回エクセ3回で12%になってるから、フルコン200回かエクセ25回のどっちかかと予想してるんだが、他の人どうかね。 -- 名無しさん (2012-09-27 11 29 01) 隣でやってる人が処理落ちで苦笑いしていたのを見ました。今のところ処理落ちを見たのはその一度だけです。copious稼働時に比べればその辺の対策は為されたみたいですね。 -- 名無しさん (2012-09-27 12 27 28) ↑の者です。その処理落ちを見たのは20時半頃です。 -- 名無しさん (2012-09-27 12 28 41) ヤンキーにサーモンマリネ食わせたら喜んでましたが -- 名無しさん (2012-09-27 18 12 47) ↑失礼。 大好物かまではわかりませんでした。 -- 名無しさん (2012-09-27 18 13 21) ソーサーのデフォルトマーカーはリプルズ以上に縦偏差に弱い気がする。後、シャボンマーカーとフルコンチャレンジの背景も相性が良くない。 -- 名無しさん (2012-09-28 00 18 24) ↑6 フルコン83EXC16で29%だからおそらく違うかと。俺は称号パーツかな?と考えてる。仮にそうだったら約450個で達成になる -- 名無しさん (2012-09-28 01 25 26) saucer以前に一度もプレイしてない新しいカードでプレイしたら選べるのは版権曲のみでした。 -- 名無しさん (2012-09-28 14 31 40) 続き グルメイツは一人のみで選べる楽曲は「天国と地獄」 -- 名無しさん (2012-09-28 14 32 23) GATEにて楽曲リクエストが出来るようになりました。 -- 名無しさん (2012-09-28 20 27 29) 伝導によりポイント加算。 -- 名無しさん (2012-09-28 20 29 40) http //t.co/rEpgJZZo 公式から発表ありました -- 名無しさん (2012-09-28 20 33 36) Dragontail黄プレー中に処理落ちを確認。タッチ画面全体がコンマ数秒フリーズ&再開。多数報告されている無反応等とは別の不具合。フルコン持ってかれました -- 名無しさん (2012-09-29 01 08 22) シンデレラ赤にて、サビの「今まで有り難う」で「今まであriiiii…」となり(ゲームなどでいう読み込めなく感じ)数秒後元に戻りました。ただ、異常が起きている間も演奏は続いているようでコンボ切られました。恐らく↑の方と同じ症状だと思われます。プレイするにあたり明らかに支障をきたすため報告しました。 -- 名無しさん (2012-09-29 12 21 40) ↑上の者ですが、発生した時刻は27日の20時半頃だったと思います。 -- 名無しさん (2012-09-29 12 33 26) 私もwwやってるときなりました あと量子もそれになってクリアできませんでした -- 名無しさん (2012-09-29 16 09 54) 案内の声が今回はイギリス英語(今まではずっとアメリカ英語) -- 名無しさん (2012-09-29 21 21 19) 一度saucerにデータを引き継ぐと、そのあとにcopiousをプレイして新しく楽曲を解禁してもsaucerには反映されない。再度データの引き継ぎができないかコナミに問い合わせたところ、不可能だそうだ。 -- 名無しさん (2012-09-29 21 29 22) 何度か話題に上がっている判定についてですが、今日ゲーセンでjubeatをプレイしていた方4人(いずれもsaucer以前の曲を1曲以上プレイしていました)に話を伺ってみました。そうしたところ、4人の方全員が「判定が少し早い気がする」との事でした。私も夜鳥赤をプレイしてみましたが、やはり判定が少し早く感じました。公式でも発表がありましたが、ほぼ間違いなく判定が少しズレているようです。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-09-29 23 45 39) DOUBLE IMPACTのEXTプレー中に譜面が止まった(笑 -- 名無しさん (2012-09-30 10 07 55) 出前でsaucerはバグで止まってるんですかね? -- 名無しさん (2012-09-30 14 54 15) FLOWERを店内マッチングしたところ序盤で譜面が止まったが、相手の方は問題なくプレーしていた -- 名無しさん (2012-09-30 17 25 27) ALBIDA赤をプレイした際、マッチング後に数分間のフリーズが発生しました。その後、「2nd tune Ready…Go」となりプレイは出来たのですが、マッチングメンバーの方は曲が終わっているという状況でした。copiousでも一度起こっていた症状なのですが今回も同一の症状が発生したため報告しました。 -- 名無しさん (2012-09-30 19 30 26) 千本桜プレイ終了後楽曲選択画面になるまで2分近くかかるという症状が発生した -- 名無しさん (2012-10-01 02 17 00) GATEにて今だけ楽曲「Mother Ship/Sota Fujimori」が追加されました -- 名無しさん (2012-10-01 10 38 20) bistro saucer、仕込み中は称号パーツが解禁されていきます。 -- 名無しさん (2012-10-01 19 29 35) 既出かも知れませんが、判定のアプデを行なった模様。コピオスと大体同じ判定になるそうです。 -- 名無しさん (2012-10-02 14 24 45) どうもsaucerからコインの場合は3曲固定の模様?パセリ使用時のみ曲数設定可? -- 名無しさん (2012-10-02 17 29 00) 仕込み中に見習いシェフから三つ星シェフに変えても、1クレで獲得できる称号パーツは1個のままでした。前作のように1クレで4個獲得は不可能? -- 名無しさん (2012-10-02 22 49 12) ステラをプレイ後一人だけ点数がおかしいプレイヤーがいてそのままフリーズ -- 名無しさん (2012-10-02 23 33 35) 未解禁旧曲があるのにBISTROから子供or犬がいなくなりましたがこれは仕様なんですかね? -- 名無しさん (2012-10-04 13 17 14) 自分のデータだけかもしれませんが、ゲート内でランキングを確認した際にランキングが全て(楽曲・難易度問わず)1位になるというバグが発生。 -- 名無しさん (2012-10-04 18 19 26) ↑俺も携帯で見てたらそういうのがあった。でも前見た時はちゃんと反映されてた。どうなってんだろね? -- 名無しさん (2012-10-06 02 26 08) 「京都府」って称号パーツを伝導で獲得したが、47都道府県パーツもあるのだろうか -- 名無しさん (2012-10-07 13 13 25) NIGHT FLIGHTの黄、568COMBOです。 -- 名無しさん (2012-10-08 09 01 15) GATEにて今だけ楽曲に「DIAVOLO/度胸兄弟」が追加されました。 -- 名無しさん (2012-10-08 10 17 37) マッチング中に同じ名前・所属のプレイヤーが二人マッチングするという現象にあったが、しばらくしてちゃんと直って別のプレイヤーが参加 -- 名無しさん (2012-10-08 22 24 28) 称号一覧見れば分かると思いますが、メゾン、神業の称号は無いようでした。 -- 名無しさん (2012-10-09 00 13 01) ↑2 それはripplesの時からありますが・・・。 -- 名無しさん (2012-10-09 06 25 02) ↑6 同じく「徳島県」確認したので47都道府県あるかと -- 名無しさん (2012-10-09 23 27 35) NIGHT FLIGHTの全クリア称号「つけ麺あつ盛り」のパーツは「つけ麺」、全フルコン称号「トッピング全部のせ」のパーツは「トッピング」でした -- 名無しさん (2012-10-10 21 41 28) Mother Shipのフルコン称号「母艦がぼっか~ん!!」のパーツは「母艦」です。 -- 名無しさん (2012-10-11 17 58 54) ↑12 自分も未解禁旧曲があるのにBISTROから子供or犬が消えて、新曲未解禁なのにグルメイツが3人だけになった。よって解禁可能な旧曲の数に上限があるかもしれません。 -- 名無しさん (2012-10-11 22 55 14) ↑同じグルメイツが来ることはないようなので、今確認されている子どもと犬(7人と2匹?)が満足したら、その月は打ち止めになるようです -- 名無しさん (2012-10-13 10 07 07) GATEにて今だけ楽曲に「Vermilion/Remo-con」が追加されました。ア行に入っているそうです。 -- 名無しさん (2012-10-15 10 21 56) 獲得できる食材が決まっている曲がある -- 名無しさん (2012-10-19 19 34 09) DIAVOLOをプレーしたら、1人だけ0点のまま進み曲終了後に170kまで増えたあと数分フリーズしました。 -- 名無しさん (2012-10-19 21 01 39) 名前登録について。マッチングしたメンバーとCNが一致した時の称号(knitの影分身に相当)は今作ではありませんが、相変わらず「GUEST-01」は登録できませんでした。また、前作では登録できなかった「DEADLOCK」はできるようになってました。 -- 名無しさん (2012-10-19 21 04 59) ゲストでプレーしたが楽曲一覧には版権曲のみしか出ないと思っていたが、「オリジナル」で絞ると「今だけ楽曲」の3曲(18日段階)もプレーできた、ビストロには「天国と地獄」持ちのSmith1人のみで1回で解禁出来る(無論プレーできるわけでは無いが) -- 名無しさん (2012-10-20 08 22 35) http //www.youtube.com/watch?v=4TgkeLidSoc 食材があまりにも多いと皿から溢れてフクロウさんが登場する模様 -- 名無しさん (2012-10-21 20 43 19) GATEにて今だけ楽曲に「PRANA/TAG」が追加されました。 -- 名無しさん (2012-10-22 10 13 34) PRANAのレベルは5/8/10です -- 名無しさん (2012-10-22 10 24 18) PRANAのBSCは319ノーツでした。 -- 名無しさん (2012-10-22 11 00 07) youtubeにPRANA/EXTREMEの譜面確認動画が2件(サンドアート&シャッター)上がってました。 -- 名無しさん (2012-10-22 11 42 07) GATEにて今だけ楽曲に「Beastie Starter/GUHROOVY」が追加されました。 -- 名無しさん (2012-10-26 10 24 41) Beastie StarterのノーツについてBSCは339、ADVは656、EXTは1000です。 -- 名無しさん (2012-10-26 11 13 53) Beastie Starter、全クリア称号「ここに猛獣がいます」 全FULL COMBO称号「大変危険です」 -- 名無しさん (2012-10-26 18 36 36) youtubeに Beasite Starter[ext] の譜面確認、サンドアート・フラワー 確認 -- 名無しさん (2012-10-26 22 11 51) GATEのbistroページ左側の「閉店時間」(だったかな?)から「ラストオーダー」に変わっているんだが何か意味あるのかな? -- 名無しさん (2012-10-27 13 05 34) ↑追記:次のシーズンまで新しいグルメイツが現れないのかも(PASERIのチェンジ機能除く) -- 名無しさん (2012-10-27 13 07 31) 11月追加ライセンス楽曲 One Night Carnival/氣志團 いっぽんでもニンジン/なぎらけんいち オレンジ/- Find your way/J.Speaks FANTASTIC ★ DREAMER feat. SO-TA,Rhyzm Horse, Yoonji/MAYA feat.SO-TA,Rhyzm Horse,Yoonji -- 名無しさん (2012-10-27 17 07 38) 続いてREFLEC BEAT limelightからの移植曲 SEED/DJ YOSHITAKA Twinkle Wonderland/Qrispy Joybox feat.Sana キラキラ☆ステーション/Tatsh feat.Prico milky ice bear/S-C-U -- 名無しさん (2012-10-27 17 09 06) 両方のソースはアリエスの小部屋さんからです。 -- 名無しさん (2012-10-27 17 10 03) sauser公式の曲リストより、†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† / 夏色ビキニのPrim って曲あり難易度は6/8/10 -- 名無しさん (2012-11-01 08 11 49) 公式ページのACHIEVEMENTにコナオリ楽曲の称号が出ているので編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-11-01 09 31 56) ↑編集した まだプレイしてないのでパーツはしらん -- 名無しさん (2012-11-01 14 33 01) LUV CAN SAVE U コンボ数 緑が367、黄が653です。 -- 名無しさん (2012-11-02 10 36 08) アストライアなどの以前のbistoro曲は伝導可能になっているらしい。フルコンボチャレンジで伝導を確認。 -- 名無しさん (2012-11-03 14 59 35) SEEDのノーツ数についてBSC 525、ADV 699ノーツてす。 -- 名無しさん (2012-11-05 10 43 27) マーカーのページにおいてソーサーマーカーのGOOD・GREAT判定が逆になっているような気がします。 -- 名無しさん (2012-11-09 15 21 48) 渚の小悪魔(ryのフルコン称号「†渚の小悪魔†」の称号パーツは「渚」です。 -- 名無しさん (2012-11-14 18 12 59) 大韓民国でもsaucer稼働したみたくマッチングで引っかかるようになった -- 名無しさん (2012-11-17 12 16 31) FCチャレンジは、FC取れないと、TUNE FOODの補正はかかりませんよ。つまり、FCが取れれば2倍、FC逃すと通常、と同義。 -- 名無しさん (2012-11-18 09 17 11) 上記の「プレー中のフリーズ/処理落ち」は、プレー中にアップデートが実行されていたかららしい。自分は、赤雁(緑)のプレー中で処理落ちに遭遇・・・。って、何故、プレー中だろうとアップデート実行するようになったんだろうな・・・? -- 名無しさん (2012-11-18 09 24 37) ↑2 「FCが取れれば2倍」は、成績次第では、1つが大、もう1つが小になるみたいなので、一概に「2倍」ではないと思う。が、食材が2個取れるのは、FCチャレンジtuneでFC成功時にしか起きない(FC逃すと食材は1個にされる)。 -- 名無しさん (2012-11-18 09 31 05) FCチャレンジtuneは、FCが取れればクリアに関係なく、選曲ボーナスとFCボーナスが取れる。なので、1ミスで他がパフェった時に取れる食材の量より、FC落ちで取れる食材の量が多めになる可能性があるかも・・・ -- 名無しさん (2012-11-18 09 35 34) ↑1 「FC落ち」は、「FC取れてるけど、70万点未満(FAILED)状態」のこと -- 名無しさん (2012-11-18 09 37 06) そういえば、FEチャレンジtuneって稼動直後と仕様が変わった?。稼動当初は、コンボ切りしたらシャッターが閉まりきって2度と開かない状態になってたけど、最近は、コンボ切りした瞬間は閉まりきるけどシャッターが再び開くようになっていた。たぶん、捨ゲ対策の仕様変更なんだろうな・・・。でも、最初から繋がってて最後の最後でミスったら、S以上が取れなくなる非道さは変わっていない・・・。 -- 名無しさん (2012-11-18 09 49 51) オフライン(GATEのメンテ時間帯含む)でプレーすると、曲が、Evans,凛として咲く花の如く,ALBIDA,隅田川夏恋歌,I'm so Happy,FLOWER,The Wind of Gold,JOMANDA,ナナホシ,WONDER WALKER,(解禁曲は 天国と地獄 のみ)だけになる。 -- 名無しさん (2012-11-18 10 13 03) ↑2もともとそんな鬼畜使用ではなかったと思うが -- 名無しさん (2012-11-21 22 48 22) 仕込み中に手に入るパーツ取得は、確率ですよ(1プレーで必ず1個ではない)。 -- 名無しさん (2012-11-24 04 30 17) 昨日のアプデの影響か分からないが称号が表示されなかった。マッチングした人も表示されてる人とされてない人がいたので多分不具合だろうか。 -- 名無しさん (2012-11-27 02 01 17) ↑2 それは違うと思う。少なくとも私は1プレーで必ず1個獲得している。プレー回数の少ない人だと、食材のストックが足りずにパーツを獲得できない、ということでは? -- 名無しさん (2012-11-30 19 40 49) 今月の背景追加で、デジタルブロックがすごく見やすくなった。ディープダークと相性がいいと感じた。他は明度が高くて見づらく、カラフルなラズライトなんてもってのほかだった -- 名無しさん (2012-12-03 13 59 48) GATEにて「Daily Lunch Special / Lucky Vacuum」が追加されました。 -- 名無しさん (2012-12-03 14 12 29) ↑リフレクやってなくても分かる人には分かると思うが、よし君の曲 -- 名無しさん (2012-12-03 14 14 17) VanityもVermilionと同じくア行にあります(ハ行ではない)。 -- 名無しさん (2012-12-08 13 19 20) 朧のクリア称号「瀧」、フルコン称号「朧」は共にパーツ部分無し。フルコン称号にパーツが設定されていないのはおそらく初。また、「瀧」はタ行ではなくラ行に入っており、読みは「たき」ではなく「りゅう」で登録されている模様。Ryu☆と掛けてある? ちなみに「朧」はア行にある。 -- 名無しさん (2012-12-08 20 24 11) SILVER☆DREAMクリア称号はDREAMでなくDreamで、Dreamがパーツ、しかしフルコン称号GOLD☆DREAMの方はDREAMで合っていて、☆がパーツ -- 名無しさん (2012-12-09 01 58 07) ようつべにmilky ice bearの黄色と緑の譜面確認動画、デイリーの緑のハンクラ動画投げました。編集に自信がないので、代行お願いします -- 名無しさん (2012-12-09 17 57 09) saucer稼動での削除されたIciclesが復活。コナオリ初の復活曲。スコアと獲得の未済は継承。期間過ぎてからは不明。 -- 名無しさん (2012-12-10 13 33 58) copiousまでに獲得済みの場合Iciclesのスコアは引き継がれますが、TBSへの反映は復活後に一度saucerをプレーする必要があります(Iciclesをプレーする必要は無い)。また、全譜面クリア、フルコン称号も(達成している場合)復活後の初回プレー後に獲得となります。 -- 名無しさん (2012-12-10 21 41 24) 全FC称号パーツについて([]内がパーツ)、Across the nightmare「武士は食わねど[高楊枝]」、spring pony「147センチメートル以下の[馬]」です -- 名無しさん (2012-12-20 13 58 47) ↑11 食材のストック云々って、次回の解禁には関係あるけど、パーツ獲得には関係ないはずですよ。3~4回に1回が未入手と入手率は高めですけど、「必ず」なのは、ただ単に運がいいだけなのでは?。 -- 名無しさん (2013-01-06 09 33 39) 紅焔/PON 5/8/10 324/572/? BPMは175でした -- 名無しさん (2013-01-09 10 13 50) 全クリア称号「スカーレット」、全FC称号「運命浄化!」パーツは不明なのでどなたかお願いします -- 名無しさん (2013-01-09 10 15 58) 紅焔のページ作成とリスト追加しました・・・が、曲リストの追加場所いまだけ楽曲の下でよかったですかね?不具合あるようでしたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-09 12 26 31) 称号「Special Thing」thing→Thingです、紅焔は「[スカー]レット」、Plumは正しくは「Sour [Plum]」、Holy Snowは正しくは「SNOW [King]」、「朧」はパーツなし、「ハートビート[TAG]ミュラー」、「Sour Cassis」と「Hugging Rose」はパーツなし、全FC称号は「[Blooming] Rose」、全て[]内がパーツです -- 名無しさん (2013-01-14 13 41 05) ↑続き 「[じどうしゃ]ブーブ」、「[Sweet] Cassis」、「[板橋]区役所前」です([]内がパーツ) -- 名無しさん (2013-01-19 01 39 25) クリックで展開される全曲リストにフー・フローツが記載なし。見落としだったら申し訳ありませんが確認と編集お願いいたします。 -- 名無しさん (2013-01-21 22 34 36) QMA連動の2曲は、1月中に獲得していない場合、2月からのbistro saucerで解禁可能です。 -- 名無しさん (2013-02-01 19 59 14) ヒトリノウタは緑191、黄320ノーツです。 -- 名無しさん (2013-02-13 21 08 24) Concertino in Blueの赤は704ノーツです。 -- 名無しさん (2013-02-15 01 56 22) バグか分からぬがトータルスコアランキングから全曲がリストで見れて、最終隠し曲の名前は「ZZ」だそうです。 -- 名無しさん (2013-04-02 09 32 55) 『Café de Tran』の楽曲は、4月現在伝導不可です。 -- 名無しさん (2013-04-04 23 25 51) ↑イベント自体は3月から開始。 -- 名無しさん (2013-04-04 23 26 23) 私立BEMANI学園には続編があるかも。 ソース:全曲解禁後、○○編(これ以上はネタばれになる可能性あるので自粛 -- 名無しさん (2013-05-13 18 46 53) 5/29に来月のイベ発表あり。ポップンと連動とのこと(ソースは公式twitter) -- 名無しさん (2013-05-25 03 20 15) マッチング画面で、自分の押した部分が光るようになった -- 名無しさん (2013-05-29 16 51 25) (最後にやった曲が入れ替え曲とかで)初期に出る曲が「つけまつげる」から「にんじゃりばんばん」に変更されてた -- 名無しさん (2013-06-01 22 55 40) フライングキャッチのお題で、フルコンチャレンジの回数は失敗してもカウントされます。 -- 名無しさん (2013-06-03 21 04 55) 少年は空を辿る赤はノーツ1019。フルコンチャレンジで確認 -- 名無しさん (2013-06-03 22 07 32) マッチング中だけでなくプレー中でもマーカーが出てない所を押すと光る様になった(暴発確認にはなるか?) -- 名無しさん (2013-06-04 21 54 22) ↑、最初っからそうじゃありませんでしたか? -- K (2013-07-22 11 17 53) FLOOR INFECTION解禁曲Dynastyの動画置いときますね http //youtu.be/DYeTeDPra9k -- 名無しさん (2013-07-22 14 55 04) go for the top赤にて処理落ちというか一瞬マーカーが止まったのを確認。未だに処理落ちって起きるものなんですね。 -- にる (2013-09-19 06 34 56) 既出かもだけど シャッターの計算式がjubeatLab以降変わったのでは http //uploda.cc/img/img525010c8bed49.jpg -- 名無しさん (2013-10-05 22 15 49) 11/20追加曲[BSC]のノート数 Ray 244 Unicorn 322 Gott 386 です。Gott[ADV]は697で重シャッター。 -- 名無しさん (2013-11-21 01 39 10) 天ノ弱は5回中4回きのこだったので出やすい食材はきのこでは? -- 名無しさん (2013-12-08 16 59 33) Twitter(まっする)にて、bistro saucerが1月で終了するとの告知がありました。 -- ぽんよ (2013-12-28 20 11 19) ゼミナールの曲はどうやって出すのですか? -- 名無しさん (2013-12-30 16 04 41) ↑ちゃんとwikiのページは見たのか? -- 名無しさん (2013-12-31 02 09 06) 1,2月のビストロ、既にSecond Heavenとか解禁してる人ってどんなプレイやってるんだろうな・・・。スムーチの時点で好物食わせても2%しか増えないわ・・・。 -- 名無しさん (2014-01-02 23 21 10) ソーサーアペンドってなんなの? -- 名無しさん (2014-01-06 17 40 08) ↑まだ公式から何も発表ないから気にしなくておk -- 名無しさん (2014-01-06 17 57 08) 来るの? ソーサ アペンドってやつ -- 名無しさん (2014-02-01 16 40 56) ↑公式の発表を待とうぜ。みんなせっかちだなあ -- 名無しさん (2014-02-01 18 11 06) 2/1 削除曲全復活(※大人の事情曲を除く) -- 名無しさん (2014-02-02 00 25 59) 初代jubeatの曲が増えるけどどういうことですか? -- 名無しさん (2014-02-02 12 15 28)
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/241.html
jubeatとIIDXの連動 6度目の連動 2013/2/27からjubeat saucerとbeatmania IIDX20 tricoro連動も開始する予定。 詳しくはCafé de Tranへ。 5度目の連動 2012/3/14からjubeat copiousとBEMANI機種7機種との連動企画が行われました。 http //www.konami.jp/bemani/append_travel/ 詳しくはAPPEND TRAVELへ。 4度目の連動 2011/11/16からjubeat copious beatmania IIDX19 Lincleとの連動を開始しました。 詳しくはLincleLinkへ。 3度目の連動 2011/9/15からjubeat copious beatmania IIDX19 Lincle稼動開始からIIDXとの連動を開始しました。 詳しくはLincleLinkへ。 2度目の連動 2011/3/7からjubeat knitとBEMANI機種6機種との連動企画が行われました。 IIDXは20113/11に連動を開始しました。 http //www.konami.jp/bemani/append_festival/ 詳しくはAPPEND FESTIVALへ。 最初の連動 2010/3/8からjubeat ripplesとbeatmania IIDXの連動企画が開始しました(詳しくはhttp //www.konami.jp/bemani/append_style/を参照)。 ※キャンペーン開始以前の該当曲のプレイは無効なので注意 AIR RAID FROM THA UNDAGROUNDの解禁方法についてはIIDX初心者ガイドラインをご覧ください(IIDXのプレイの仕方がよく分からないという人向け)。 IIDXユーザーでjubeatの曲の解禁の仕方がよくわからないという人はjubeat初心者ガイドラインをご覧ください。